martes, 29 de mayo de 2018

Incorporación de las TIC en las aulas

El nuevo desafío docente: La integración de las TIC al aula.

¡La tecnología a nuestro favor! El nuevo desafío del docente del siglo XXI es aprender a llevar las TIC al aula y usarlas en pos del aprendizaje de los chicos.
 El universo de las tecnologías de la información y la comunicación, TIC, ha modificado en pocos años nuestra maneras de comunicarnos, relacionarnos y acceder a los datos que necesitamos. Hoy es posible enviar una foto al instante desde el teléfono celular, trabajamos hiperconectados con correos electrónicos, chat, notebooks y tablets y buscamos en plataformas especializadas los datos que necesitamos para estudios o entretenimiento.
 Los más influenciados por este fenómeno son los jóvenes. Han crecido en una era de hiperconexión,  viendo los dispositivos electrónicos como algo normal, que forman parte de su vida cotidiana. Para muestra solo hace falta ver el comportamiento de un niño, con solo tres años la mayoría ha aprendido a usar tablets mejor que sus propios padres. Son capaces hasta de desbloquear sus propios dispositivos, reconocer sus aplicaciones y utilizarlas mejor que sus progenitores.   leer más: http://www.tecnologiaseducativas.info/eventos-y-contenidos/noticias-y-articulos-sobre-tecnologia-educativa/188-el-nuevo-desafio-docente-la-integracion-de-las-tic-al-aula




más artículos de interés:


La integración de las TIC en los centros educativos



Artículo publicado en el Especial de Aplicación de las TIC de Comunicación y Pedagogía
Artículo publicado en el Especial de Aplicación de las TIC de Comunicación y Pedagogía

Reflexión en torno a la integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en los centros educativos, presentando el caso de Murcia.
¿Qué hacemos con las TIC en la Educación?
En la actualidad, resulta incuestionable el papel que desempeñan las Nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación en la sociedad. Aunque llevamos mucho tiempo pregonando los beneficios de éstas en los entornos educativos y los procesos para su incorporación, no llegan a desarrollarse con el éxito y acierto que se quisiera, aunque los Informes y proyectos oficiales propongan metas ambiciosas. Todos conocemos, las repetidas instrucciones sobre la necesidad de fomentar políticas específicas que incrementen el uso de las TIC en el ámbito educativo, a través de acciones concretas y programas de dotaciones plurianuales para desarrollar una integración efectiva de estos medios en los sistemas de educación y formación europeos. Esa concreción de las directrices europeas en el Estado español se ha materializado a través de diferentes propuesta como el Programa Info XXI, o Internet en la Escuela y otras iniciativas siempre vinculadas siempre a los gobiernos y políticas al efecto que se han centrado, al menos teóricamente, en tres ámbitos prioritarios de actuación: dotación y equipamiento de medios tecnológicos, elaboración de contenidos y formación del profesorado. No debemos olvidar, sobre todo de cara al alumnado, que el sistema educativo tiene que promover la igualdad en el acceso a la tecnología y por desgracia, en la actualidad, la escuela no puede hacerse cargo de la capacitación tecnológica de sus alumnos, como tampoco parece que sea capaz de enseñarle el manejo de una lengua extranjera, siendo en el caso de la tecnología, en la mayoría de las veces un tema de hacer ejercicios con el ordenador. A veces, la ausencia de elementos de razonamiento práctico-educativo, previos a cualquier inicio del diseño de políticas de dotación, equipamiento y acceso a la información, está provocando una falta de claridad en la prioridad de planes que ayuden a iniciar, formar y consolidar estas experiencias educativas con las tecnologías. Estas iniciativas han hecho, sin duda, que se materialicen estas propuestas de llegar a logros concretos, para integrar a los ciudadanos escolarizados a la Sociedad de la Información, basados en la ratio ordenador/alumnos y ordenado/alumno/conexión a Internet.
No hay que olvidar que en nuestro país, a mediados de los noventa, la mayoría de las Comunidades Autónomas comienzan a desarrollar estrategias de implantación de recursos educativos basados en las TIC, anteriormente uno de los más conocidos fue el proyecto Atenea (1985-1990) evaluado por un equipo externo a finales de los noventa y que dio lugar a que, posteriormente, la responsabilidad en esta materia cayera en manos de cada autonomía, optando, de este modo, por programas específicos (por ejemplo, Alambra, en Andalucía, similar al Atenea, cuyos principales destinatarios fueron los centros de Secundaria, el Proyecto Abrente de Galicia, el plan de Informática Educativa de Cataluña y otros tantos en diferentes regiones). Podemos concluir que los resultados obtenidos no han sido tan halagüeños como las expectativas creadas, aunque la presencia de las TIC en los centros educativos, nadie lo puede discutir, se deja notar en los procesos administrativos, su utilización pedagógica es baja (Gairín,2003). En líneas generales, hay que reconocer que la utilización más avanzada de las TIC se ha realizado, en general, en la educación Primaria e Infantil, aunque la Secundaria, si bien ha recibido atención prioritaria, sigue presentando importantes lagunas que se relacionan con su baja presencia en los contextos de integración curricular, además de estar muy vinculada a determinadas materias y como aplicación o desarrollo de los contenidos curriculares. Esto hace que no podamos entender la implementación de las TIC como verdaderos medios didácticos, más bien se trata de utilizar el ordenador como un instrumento complementario de los medios tradicionales empleados en el aula. De forma gráfica, Orozco (2004: 276) se pregunta: ¿para qué sirve la tecnología, a quién sirve la tecnología?:

“Digámoslo claramente, la más modesta aspiración es que las TIC sirvan para que nuestros escolares sepan manejar un ordenador (por cierto, ¿dónde se enseña a escribir a máquina?), utilizar  los programas más comunes, adquirir una cierta tecno-ética, buscar información a través de Internet, usar el correo electrónico, etc. Y exactamente lo mismo se debe decir de los profesores de los citados escolares, salvo que, además, éstos tienen que ir por delante para poseer los conocimientos mínimos para explicar a alguien cómo se usa algo… Además, los profesores tienen de repente cuantas posibilidades de obtener recursos educativos podían haber soñado. Y pueden compartirlos con otros profesionales y expresar algo de la creatividad que exigen a sus alumnos en un medio que apenas pondrá limites a su imaginación. Pero quedan todavía algunos problemas por resolver. ¿Cuántos profesores están capacitados para practicar con soltura las habilidades que mencionamos?”    seguir leyendo http://www.centrocp.com/la-integracion-de-las-tic-en-los-centros-educativos/




Educar en la era digital



LA EDUCACIÓN EN LA ERA DIGITAL.



Primera escena: Llega el nuevo celular a la casa, con manos temblorosas, el propietario desempaca el equipo y comienza a leer un grueso manual de letra súper menuda y redactado o traducido al español por algún un chino que detesta la sintaxis y la ortografía. Después de descifrar el mamotreto, con dedo ET, el usuario se dispondrá a encenderlo y nunca dejando de abrazar el manual, comenzará un largo y tedioso proceso de aprendizaje. Segunda escena: Arriba el móvil, el joven de la casa abre la caja de la máquina, lo enciende y comienza a manejar el equipo, y por prueba-error, en minutos se convierte en un experto. Si Usted pertenece al segundo grupo puede considerarse en un nativo digital. Si se encuentra en la primera situación es probable que sea un Neandertal digital. Ahora bien, puede que Usted esté en un punto intermedio en cuyo caso puede considerase un inmigrante digital. Me considero parte de este grupo de transición.
A los nativos del internet también se los conoce como Milenios. El gran desafío del siglo XXI es crear sistemas educativos para estas nuevas generaciones, en especial en países como Bolivia. Claramente, el modelo educativo actual, salvo raras excepciones, es completamente disfuncional y obsoleto. No atendemos ni a sus expectativas personales ni los preparamos para la sociedad digital y del conocimiento. Entre tanto, algo que no ha cambiado en los tiempos actuales es que la educación aún es un poderoso instrumento de transformación. Invertir en educación produce un efecto carambola, especialmente en países en vías de desarrollo como el nuestro. Por una parte es el camino para mejorar la situación económica y de ingreso de una persona, y por otra es el mecanismo a través del cual se puede promover la igualdad y la justicia social.
Como es ampliamente conocido, la revolución de la tecnología y de la información está provocando transformaciones radicales en la sociedad, las instituciones y la economía. Estamos frente a la cuarta revolución industrial. De manera desigual y fragmentada se construye la sociedad digital. Cada vez más personas, empresas, movimientos sociales, instituciones, gobiernos interactúan de forma abierta, cambiante, conectada y global, aunque, por supuesto, también, con estos cambios digitales, a las brechas de pobreza, se suman las grandes desigualdades en conocimientos tecnológicos.
Los nativos digitales vienen con otro chip educativo en la cabeza, demandan metodologías de aprendizaje donde predomine el “aprender haciendo”, son una generación práctica que aprecia la experimentación antes que la teorización. Exigen ser los actores de su propia educación y valoran más a los entrenadores, primus inter pares, de sus equipos antes que a los profesores acartonados, que sólo dan clases magistrales.
En este contexto, los desafíos de la educación digital para las nuevas generaciones están atravesados por las siguientes dimensiones. La militancia obsesiva en la creatividad, el impulso constante del pensamiento crítico, el desarrollo de una conciencia social basada en valores, la firme creencia en el trabajo en equipo y la amplia capacidad y actitud emprendedora.
Quiere decir, que los niños y jóvenes de la sociedad digital requieren de otro tipo de competencias y actitudes para hacer un uso creativo y seguro de las tecnologías de información, entender la lógica de trabajo de la era del Internet y desarrollar habilidades sociales en base a la solidaridad. Leer más http://otrasvoceseneducacion.org/archivos/209286


ver también: 
https://drive.google.com/file/d/1dJ5yov3L-Iy_KXgzDM1__HHSSAGzLrTu/view?usp=sharing

Actividades:
actividad prezi

domingo, 27 de mayo de 2018

sesión 5 TRASTORNOS GENERADOS POR EL USO DE EXCESO DE TECNOLOGÍA

                                  TRASTORNOS GENERADOS POR EL USO DE EXCESO DE TECNOLOGÍA





otros artículos relacionados:
1.   5 enfermedades que provoca la tecnología

El mantenerse conectado todo el tiempo a dispositivos móviles u otros aparatos tecnológicos, trae beneficios en términos de comunicación y conectividad.
Sin embargo, los efectos negativos para la salud, al abusar de estos dispositivos también se hacen presentes. Te presentamos algunos de ellos.
1. Enfermedades oculares
El ver borroso a largas distancias es conocido como un defecto visual denominado miopia; José Nery Ordoñez Butrón, jefe de la clínica de optometría de la Facultad de Estudios Superiores Iztacala, señala que esta enfermedad está asociada a la exposición constante a la luz de monitores de computadoras, pantallas y dispositivos móviles.
El astigmatismo es otra enfermedad ocular que se relaciona con el uso en exceso de dispositivos móviles, el padecimiento se debe a la curvatura de la córnea o del cristalino, que impide ver con claridad los objetos. El dolor de cabeza y visión distorsionada son algunos de los síntomas.
2. Síndrome del túnel carpiano
Trabajar detrás de un escritorio y mantener la mano en la misma posición por tiempo prolongado, sosteniendo un mouse o escribiendo en un teclado, puede provocar este padecimiento, que se manifiesta como un hormigueo o entumecimiento que ha padecido durante meses en la mano y la muñeca.
El National Institute of Neurological Disorders and Stroke señala que el síndrome del túnel carpiano se produce cuando el nervio mediano, que va desde el antebrazo hacia la mano, se comprime o se aprieta en la muñeca. Y como consecuencia trae dolor, debilidad, o entumecimiento en la mano y la muñeca, que se irradia por el brazo.
3. Daños a la audición
La audición puede disminuir considerablemente cuando el conducto auditivo se expone a volúmenes altos. Si escuchas música con audífonos a todo volumen, se arriesga a sufrir problemas de audición.
El problema auditivo más común es la hipoacusia (sordera). De acuerdo a la Organización Mundial de la Salud (OMS), alrededor de 360 millones de personas (el 5% de la población mundial) presentan pérdidas de audición.
4. Problemas mentales
Al estar estrechamente vinculado al uso de la tecnología, se puede presentar el aislamiento social, y manifestarse enfermedades como la depresión, la ansiedad, la pérdida del placer y el disfrute de las actividades diarias, entre otros problemas psicológicos.
El portal de tecnología TechHive señala algunos trastornos psicológicos que de manera particular se asocian a uso y abuso de la tecnología son:
Adicción a internet: Es el uso excesivo de Internet o la necesidad de estar conectados siempre, a tal punto que interfiere en la vida diaria de forma enfermiza.
Nomofobia: La ansiedad que se siente de no tener acceso a un dispositivo móvil. El término "nomofobia" es una abreviatura de " fobia no- móvil".
Facebook-depresión: La depresión causada por las interacciones sociales , o la falta de ella.
5. Sobrepeso y obesidad
La doctora Raquel del Socorro Guillén Riebeling, academica de la Facultad de Estudios Superiores Zaragoza y titular del proyecto Psico- obesidad, advierte que las personas que pasan tanto tiempo frente a los dispositivos móviles o computadoras que son más proclives al sedentarismo, y por ende, a padecer sobrepeso y obesidad.
Las personas obesas conservan grasa en exceso en su cuerpo, producto de una mala alimentación combinada con una acumulación de energía, debido a su sedentarismo.http://www.elbotiquin.mx/bienestar/5-enfermedades-que-provoca-la-tecnologia




3. para reflexionar. videos



















actividad 9 prezli:

miércoles, 23 de mayo de 2018

Servicios google

                     

                       10 herramientas de Google para profesores y estudiantes

El gigante de los buscadores, Google, como muchos sabréis, tiene muchísimas herramientas, algunas de ellas no se utilizan mucho, pero que tienen mucha utilidad.
Hoy voy a compartir una lista de herramientas que Google ha diseñado para estudiantes y profesorado (en su sección Google for Educators), que ayudarán a crear unas clases más didácticas y dinámicas.
Google Motor de búsqueda personalizado: Una herramienta que te permitirá crear tu propio motor de búsqueda personalizado, de esta forma podrás ofrecer a tus estudiantes lo mejor de la web.
Google Docs: Google Docs, permitirá a los profesores y estudiantes utilizar un procesador de textos basado en web, hojas de cálculo y editor de presentaciones, con el que podrán utilizar aplicaciones office de forma segura y en colaboración desde cualquier ordenador.
Búsqueda de libros de Google Un servicio web para buscar, por ejemplo, el texto completo de libros populares para tus estudiantes.
Grupos de Google: Instalación de un grupo de discusión para tu clase en Grupos de Google.
Google Noticias: Google Noticias es un gran servicio web que te servirá para buscar noticias en los periódicos y revistas de todo el mundo.
Google Maps: Tu clase puede utilizar Google Maps para crear mapas de su comunidad, aprender sobre las ciudades, etc.
Google Page Creator: Esta herramienta de Google permite a los profesores y estudiantes crear páginas web útiles sin tener que utilizar código de marcaje.
iGoogle: iGoogle te permite crear una página personalizada para tus alumnos, esta incluirá componentes como un calendario escolar, favoritos, noticias y mucho más.
Blogger: Empezar un blog de clase con Blogger es útil, ya que podrás compartir los trabajo y los retratos que hayas hecho en clase.
Google Calendar: Con Google Calendar podrás comunicar fácilmente a tus alumnos los días y horas en que van a tener exámenes, por ejemplo.
En definitiva, las 10 herramientas que todo alumno y profesor deben utilizar  para un mejor aprendizaje y facilidad en sus clases. Recordad que aquí ya hemos comentado decenas de opciones que pueden hacer la vida más fácil a estudiantes y profesores.

actividad 6:
servicios google

lunes, 21 de mayo de 2018

sesión 4 – "HERRAMIENTAS PARA DOCENTES"


"USO DE TECNOLOGÍA EDUCATIVA"

¿Por qué la educación y la tecnología son aliados inseparables?

Hoy en día los más jóvenes se caracterizan por pertenecer a la generación de los nativos digitales, esa parte de la población que nació después de la invención del internet. Es por eso que incorporar la tecnología a la educación aporta una serie de beneficios que ayudan a mejorar la eficiencia y la productividad en el aula, así como aumentar el interés de los niños y adolescentes en las actividades académicas.
Internet y el acceso a dispositivos móviles cada vez más intuitivos ha puesto un cambio de paradigma en el uso de la tecnología. Ese cambio también se evidencia en el ámbito de la educación, en el que cada vez más cosas se pueden hacer, aprovechando la red y sus posibilidades, tanto en el aula de clases como fuera de ella.
Pero no hay que pensar que estos procesos son nuevos. De hecho, la tecnología lleva varios años asistiendo a profesores y estudiantes en su trabajo diario. Los procesadores de texto, las calculadoras, las impresoras y los computadores se han utilizado desde hace décadas para las distintas actividades estudiantiles.
Sin embargo, ahora con internet y la tecnología móvil en auge se incorporan aún más elementos tecnológicos al entorno educativo. Pizarras interactivas, aulas virtuales y un sinfín de recursos electrónicos para llevar a cabo investigaciones o realizar trabajos escolares son algunas de las formas en las que la tecnología digital se ha integrado con las escuelas y universidades.
“Es un momento de grandes oportunidades. Las universidades han usado tecnologías para ampliar el acceso a la educación. Aun así, las instituciones innovadoras de hoy están usando la nube inteligente para escalar experiencias de aprendizaje altamente personalizadas que más allá de la cobertura, mejoren la calidad”, le dijo a Semana Educación Rob Curtin, director mundial de Educación Superior de Microsoft.
Además, la web 2.0 y las redes sociales animan a los estudiantes a expresarse y relacionarse con otros compañeros, lo que permite aprender de forma interactiva. “Las posibilidades de Internet son muy amplias. Gracias a la facilidad para compartir contenidos es posible aprovechar la red para facilitar a los estudiantes libros electrónicos e interactivos para que realicen sus actividades y ejercicios sin necesidad de tener el libro en papel, lo que reduce los costos de producción de los libros y además permite a los estudiantes acceder a libros que no se pueden encontrar en su país sin necesidad de moverse de sus casas”, añade Curtin.

La tecnología en el espacio educativo permite el uso de herramientas más interactivas y que mantienen la atención de los estudiantes con mayor facilidad. Además, las redes sociales y la Web 2.0 implica compartir puntos de vista y debatir sobre las ideas, lo que ayuda a que los niños y adolescentes desarrollen un pensamiento crítico en una época en la que sus cerebros se están desarrollando. Leer más https://www.semana.com/educacion/articulo/uso-de-la-tecnologia-en-la-educacion/539903
*artículos de interés sobre el tema:

1. Uso de nuevas tecnologías en la educación: una oportunidad para fortalecer la práctica docente. http://www.puertasabiertas.fahce.unlp.edu.ar/numeros/n5/zangara

2. Uso de la tecnología en la enseñanza actual y su proyección al futuro


tarea 4: 

conclusión: 

domingo, 20 de mayo de 2018

NERPOD / GOCONOR

NEARPOD


Nearpod es una herramienta educativa para crear lecciones con el iPad y compartirlas en la misma plataforma. De esta manera los alumnos pueden seguir la lección e interactuar con ella realizando ejercicios en la misma tablet.
Nearpod hace que cualquier lección sea interactiva y atractiva, al mismo tiempo que proporciona a los profesores información de evaluación formativa de cada alumno.


La aplicación es totalmente gratuita para todo aquel que tenga un iPad o iOs en el ordenador.
¿Para que sirve exactamente la herramienta? Podrás crear cuestionarios, presentaciones, encuestas… y todo lo que creas se puede compartir directamente con los estudiantes, que obviamente necesitarán un iPad y tener instalada la versión de la aplicación.
Cuando los alumnos acaben los ejercicios, los profesores pueden ver las preguntas de cada uno de manera individual o en grupo.
Todos los que la han probado piensan que es una maravillosa herramienta educativa que poco a poco se debe introducir en todas las escuelas para el provecho de profesores y alumnos. El centro deberá contestar a todas las preguntas que les hagan los padres: ¿Deben usar auriculares los niños?, ¿Es bueno que estén todo el rato con el iPad?, etc. para su total tranquilidad...http://www.elcasodelamaestra.com/Nearpod/


¿Qué es GoConqr?


GoConqr es un entorno de estudio personalizado online y gratuito que te ayuda a mejorar tu aprendizaje.
GoConqr incluye herramientas de aprendizaje que te permiten crear, compartir y descubrir Mapas 
MentalesFichas de EstudioApuntes Online y Tests. Con GoConqr también puedes planificar tu estudio y 
monitorizar tu proceso en tiempo real, además de conectar con tus amigos y compañeros y compartir recursos y 
conocimiento. Todo esto convierte a GoConqr en la plataforma de aprendizaje definitiva que te ayuda a 
transformar tu estudio y a ser más efectivo. Si quieres saber más, visita la página Sobre Nosotros.














sábado, 19 de mayo de 2018

sesión 3 "SOFTWARE EDUCAIVO"

Definición 
Aunque no existe un claro acuerdo sobre el significado del término Web 2.0, podemos afirmar que representa la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas en el usuario final. 
No se trata pues de una nueva tecnología sino de una actitud de colaboración y participación de las personas para proporcionar mejores datos, nuevos servicios y aplicaciones on-line. De las diferentes definiciones analizadas podemos sugerir que los criterios más relevantes considerados para definir el término “Web 2.0” giran en relación a los siguientes puntos: 

• La Web como plataforma abierta, que abarca todos los dispositivos conectados. 

• Basada en una arquitectura de participación de los usuarios, donde éstos tienen el control de los datos. 

• Formando parte de una verdadera sociedad de la información, la comunicación y/o el conocimiento. En este contexto, la Web 2.0 multiplica las posibilidades de aprender al facilitar el acceso a todas las personas a través de múltiples dispositivos, permitiendo la participación activa de los usuarios, los cuales pueden compartir contenidos, experiencias y/o conocimientos



*Artículos de interés sobre el tema:


3.-Web 2.0: Los servicios y redes sociales más utilizados de Internet

Todavía parece difícil inculcar el pensamiento 2.0 en el usuario promedio de Internet. Muchos se quedaron en el Hotmail, el Messenger y el reenvío de correos electrónicos mientras la red pegó un salto bastante grande en lo que respecta a generar y compartir contenido.
Los abuelos de esta nueva era, que para algunos nacieron ayer, se llaman YouTubeFlickrWikipedia. El primero comenzó siendo el servicio pionero de alojamiento gratuito de videos, que daba la posibilidad de embeberlos en sitios y/o blogs, lo que abrió las puertas a la creación de un contenido multimedia lejos de los malos ojos con los que era visto antes, por la velocidad de conexión que se requería para su uso. Flickr por su parte, fue el precursor del manejo de imágenes de una forma rápida, dinámica y lugar en el que los fotógrafos amateurs y profesionales se sintieron como pez en el agua, ya que permite la inclusión de licencias Creative Commons, las cuales se caracterizan por ser de libre de uso, siempre que se respete la fuente.
La Wikipedia fue una de las primeras precursoras de los llamados Wikis, que vendrían a ser algo así como bloc de notas colaborativos, donde cualquiera puede aportar su granito de arena sobre algún tema y la evolución de las enciclopedias de antaño, que hay que utilizar con mucho cuidado ya que alguna vez puede contener errores.
Los servicios de alojamiento gratuito de blogs como WordPress (wordpress.com) y Blogger (blogger.com) fueron otros de los pilares de la Web 2.0. Permitieron que cualquier persona tuviera uno en sólo cinco minutos y comience a generar contenido propio, sin depender de un especialista. En este sentido, Technorati y Bitácoras se posicionaron como los buscadores de blogs más famosos de la red.  Leer más http://www.aer.org.ar/web-20-los-servicios-y-redes-sociales-mas-utilizados-de-internet/



4. 


conclusión: 

Incorporación de las TIC en las aulas

El nuevo desafío docente: La integración de las TIC al aula. ¡La tecnología a nuestro favor! El nuevo desafío del docente del siglo XX...